boa Constructor 설치 후 해줘야 할것.

1. Preferences파일을 수정함. 위치 : F:\Documents and Settings\jgnam\.boa-constructor\fprefs.rc.py 수정내용 : staticInfoPrefs = { ‘Purpose’: ”, ‘Author’: ‘NaHyunJae(http://j.finfra.com/)’, ‘Copyright’: ‘Copyright Finfra(http://www.finfra.com) All Rights Reserved 2004-2005’, ‘Licence’: ‘GPL’, ‘Email’: ‘j@finfra.com’, } 수정사유 … Continue Reading →

BoaConstructor설치후 한글사용을 위해 고쳐야 하는 코드.

C:\Python24\Lib\site-packages\boa-constructor\Explorers\Explorer.py 491행 [CODE] for dummy, dummy, name, itm in orderedList: self.items.append(itm) self.InsertImageStringItem(self.GetItemCount(), name, itm.imgIdx)[/CODE] || V [CODE] for dummy, dummy, name, itm in orderedList: self.items.append(itm) try: self.InsertImageStringItem(self.GetItemCount(), unicode(name,"euc-kr").encode(‘utf-8’), itm.imgIdx) except: … Continue Reading →

wxPythonDemo 소스 사용하는 법

1. 클레스만 사용하기. 아래와 같은 소스를 폼(프레임등)의 컨스트럭터에 넣어준다. l=wx.Log dum= 페널클레스명(self,l) #Boa:Frame:Frame1 import wx def create(parent): return Frame1(parent) [wxID_FRAME1] = [wx.NewId() for _init_ctrls in range(1)] class TestPanel(wx.Panel): def __init__(self, … Continue Reading →

WxPython사용기 3.

몇가지 셈플소스. 1. 응용프로그램 기본 import wx app = wx.App() frame = wx.Frame(None, -1, “Hello World”) frame.Show(1) app.SetTopWindow(frame) app.MainLoop() import wx class Frame(wx.Frame): pass class App(wx.App): def OnInit(self): self.frame=Frame(parent=None, id=-1, … Continue Reading →

WxPython사용기 2.

Getting Started 셈플코드로 연습. 1. “Hellow World.” import wx app = wx.PySimpleApp() frame = wx.Frame(None, -1, “Hello World”) frame.Show(1) app.MainLoop() – 위 소스의 문제 pythonWin에서 두번이상 안돌아감.(원인은 대충 알것 같으나, … Continue Reading →

WxPython사용기 1.

개요 WxPython은 python을 위한 Gui 작성 모듈로 현재 2.6.1.0버전 까지 나왔다. 관련 사이트 http://www.wxpython.org/ down : http://www.wxpython.org/download.php 시작 다운 받아 설치 하고, 샘플을 실행시켜 본다.(셈플을 보기 위한 Gui인터페이스를 지원한다.) 장단점 … Continue Reading →